%YAML 1.2 --- openingText: Floor 1 map loaded successfully. Normally, this would describe the environment. playerStart: [5, 26] enterScript: printf "This script ran when you entered the level." layout: | w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w0 w w0 w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w0 w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w0 w w w w w w0 w w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w0 w w w w w w w0 w w w w w w w w w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w w0 w w w w w w0 w w w w w w0 w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w w0 w w w w w w w w w w w w0 w w w w w w0 w w w w0 w w w w w w0 w w w w w w w w w w0 w w w w w w w0 w w w w w0 w w w w w w0 w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w0 loadAlways: - !MapExit id: 1 location: [5, 10] destination: testing/test2.yml name: upstairs - !MapExit id: 2 location: [21, 23] destination: testing/test4.yml name: downstairs - !NPC name: guy description: a guy location: [4, 20] behavior: wander customValues: dialogs: testing/testDialog.yml